最有希望超越魔兽世界的一款游戏,在众多媒体里,Aion(永恒之塔)的游戏介绍都是用这句话开头!作为Ncsoft本部5年精心打造,继天堂II后的首款大型3D MMORPG游戏! 毫不夸张的说,目前国内超过八成的公会都将永恒之塔作为他们08年重点关注游戏!在韩国第二次测试即将开启的前夕,多玩永恒之塔专区推出《爱上永恒之塔的N个理由》专题!此专题制作目的就在于用简单的内容最大程度描述为什么有如此多的公会、玩家在期待着这款游戏
画面系统 |
公会系统 |
阵营系统 |
互动系统 |
任务系统 |
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| 永恒之塔 | ★★★★★ |
★★★★ |
★★★★★ |
★★★★★ |
★★★★ |
| 惊天动地 | ★★ |
★★ |
★★ |
★★ |
★ |
| 神泣 | ★★ |
★★ |
★★ |
★★★ |
★ |
| A3 | ★ |
★★ |
无 |
★★ |
★ |
| 激战 | ★★★ |
★★ |
★★★ |
★★ |
★★★★ |
| 风火之旅 | ★★ |
★★ |
无 |
★★ |
★ |
| 魔兽世界 | ★★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★★★ |
★★★★ |
| 天堂II | ★★★ |
★★★ |
无 |
★★★ |
★ |
| R2 | ★★★ |
★★★ |
无 |
★★ |
★ |
| 点评 | AION是把‘想象的真实’扩大化,努力创造高水准3D影像的作品。《AION》所挑战的真实,其最大的目标是把我们想象中最具魅力的奇幻世界用影像来如实地呈现在我们眼前。 特别是前所未见的、战略性的战斗方式,以及动作逼真的影像表现,将一个迷人的世界更真实地加以体现,作为一款新时代网游,与其他游戏对比肯定是全面获胜! | AION的公会模式考验的是整体的凝聚力与战斗力。在AION中,靠一个人的力量是无法维持公会的发展的。建立公会的资金和升级所需要的条件,需要全体成员的贡献和拼搏,军团不再是一个人的军团,它将是所有人血与汗的结晶。"同生存,共患难"将会是AION中新的口号!如果这点落实,那将是公会发展的一个新起点! |
阵营系统是AION的主要特色他,不同于以往游戏的是AION中除玩家可选的两种阵营外,还有一个中立种族,即龙族。龙族做为中立种族,会帮助弱小的一方攻击强大的一方而不会导致某些游戏里的阵营一边倒情况!在这点中,我们可以看出NCsoft的确是花了心思进去,打造一个完全不一样的阵营系统! | 在AION里面加入了一个全新的网游理念:游戏世界和玩家相互影响!这个系统的简单解析:天界的玩家主要去打怪物,这将带来什么结果呢?例如在小龙集中出现的地方打怪的话到一定时间,小龙不再出现,反而会出现更强悍的母龙。在这个系统的影响下,玩家与游戏的互动已经不再是简单打怪—升级的模式!这是其他游戏无法比拟的! | 《永恒之塔》的任务系统在新手出来后,都是一直跟着主线任务练级上去的,跟着任务练级第一有经验的加成第二还会有装备,最主要的是可以让新玩家去熟悉这个游戏,让玩家代入永恒之塔营造出来的魔幻世界!在编者所玩过的游戏里,只有激战与魔兽世界在营造气氛上是达到过这个高度!其他游戏就不做多言了! |
各大公会会长的游戏评论