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数据实测!2.5PC到底能提升多少伤害呢

2017-04-12 21:58:32 网友评论0|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:赤身不换|查看原帖»

  因为物理攻击伤害有浮动所以用魔法技能做的比较,对比的是帽子加成的2.5PC

  因为物理攻击伤害有浮动所以用魔法技能做的比较,对比的是帽子加成的2.5PC

  尖牙刻印然后光爆,带觉醒5帽子是1342,没有觉醒的帽子是1319,伤害差别在23,然后光爆前面在加个杀意提升倍率,带觉醒5帽子结果是2013,普通帽子是1979差距在34,伤害提升差别也变大,伤害的比例在0.017多在这个数值。

  如果暴击的话应该差不多是2倍多吧应该在0.032,假设1套是10PC增加4倍,伤害提升0.06差不多就是原本是1319的伤害提升到92的伤害,差不多变成1400左右按一个角色3万血量计算10PC的首饰等于多打了一个2000伤害的技能。

  这个是按没有暴击计算的,暴击以后应该是4000但是按50%爆率计算估计也就3000的提升,10PC提升百分之10,在算上防上比对方多3000就是6000的血量差,百分之20的提升吧

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