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精灵星烙印搭配分析 不同场合不同选择

2017-03-13 22:15:23 网友评论0|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:冷七七的召唤兽|查看原帖»

  今天想和各位精灵大神讨论一下精灵PVP的烙印和魔石的选择,先分享一下我自己pvp的烙印选择。

  精灵这个职业是永恒之塔里为数不多的在装备差距半档的时候,可以越级挑战的职业。

  在平时与其他职业插旗或者孤独遇到时,或多或少能有一战之力。

  今天想和各位精灵大神讨论一下精灵PVP的烙印和魔石的选择,先分享一下我自己pvp的烙印选择。

  第一套选择是最常见的混分保命:甲胄替代套

  烙印分配为

  上三:精灵甲胄、破灭攻势、精灵:治愈

  下三:旋风气息、荒野、精灵:守护之墙

  这套烙印的优势在于对阵爆发不是特别高职业时,可以以一副无赖的嘴脸进行pvp。

  拿孤独为例,在排除部分极端情况(火变身、神庙)下,孤独中的三局,我通常是BB上满buff,起手大替代,然后通过烧与封锁沉默配合宝宝技能打出第一套伤害,然后看情况进行群恐(滚轮子读条快,持续时间长),接后续伤害。

  如果对方是和你差不多装备且绿色的选手,第一波对拼中很难打得过你,(打人的时候有替代,打BB时,有精灵治愈和强化技能)。这能保证你在不消耗保命技能(抵抗、瞬恐)的情况下,拿下第一次分数。

  大替代可以保证你在前2分钟内处于一个比较安全的状态。并且大替代的cd为5分钟,完全可以在第三局开局后再用一次。在大替代转cd的第二局以及第三局前半段,要交叉使用瞬恐三连、两个小替代(20s、10s)以及火变身技能(cp点我通常只点1级火变身)拉开距离。

  这种打法基本能保证你能赢下不该输的局(即装备没有压制,75级以下除枪炮、弓星、部分猥琐隐身赢小分流的杀星之外的全部职业)。

  但是这种打法最明显的弊端是灵活性不足,当你的BB距离你20m之外是,替代是无法帮你抵挡伤害的,这需要你注意自己的bb不要被奇奇怪怪的地形卡主。

  同时作为精灵星,你的持续伤害是不足以快速拿下4:0把对面踢出局的。面对有经验的弓星、魔道。会通过控制技能,先把你的bb秒了,造成控人死bb,控bb死人,双控双死,不控等死的尴尬局面。

  同时面对伤害爆表或者装备压制的情况,会当着你的面活生生打死你的宝宝或者活生生把你打死的悲惨情况,我个人之前挺喜欢用替代套殴打差不多等级小朋友,后来孤独赢得多了,碰到的都是或者装备压制或者智商压制或者手法压制的高手,这种替代套逐渐被我个人放弃。

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