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Aion5.3版魔道星技能PVP及PVE简单分析

2017-01-07 23:13:38 网友评论0|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:A完美风暴A|查看原帖»

Aion5.3版魔道星技能PVP及PVE简单分析

  最近上游戏总是无聊的要死。想起总有人在论坛抱怨:“卧槽~! 这魔道太狠,一技能秒我!”;“卧槽,我这个魔道怎么这么废呢?技能都甩完了,对方还不死...”

  还有像诸如“魔道下本厉害么”“魔道打架伤害高么”等等这类问题····

  那么我就给你们分析一下这些东西。(反正闲的蛋疼,权当为广大魔道兄弟服务了)

  先给你们上个表格

  前提条件:攻击方魔道有效增幅3200+(目前5.3,法系有效增幅上限为3200)

  被攻击方为木桩(PVE)和敌对PC单位(PVP),敌对PC单位属性防御0,PVP防御力0,魔法防御力0

技能分析表.png

  重要:上表中一切伤害数据均为【非暴击】伤害。如果有人想知道暴击,请自行计算(X1.5即可)。

  表中项目:

  1.纯PVE伤害:因为木桩子正常状态下,其各种样式的防御属性为标准的零蛋,所以打桩子等于是PVE纯伤害。

  2.纯PVP伤害:攻击方魔道PVP攻击力为0,被攻击方PVP防御力也是0.所以此项数据为纯PVP伤害。

  3.增幅倍率:增幅带来的技能伤害提升率。例子:火箭基础957攻击,满增幅PVE纯伤害为3528,3528÷957≈3.68即3200增幅可将火箭957的伤害提升3.68倍。

  4.13.5PC攻击:攻击方魔道PVP攻击力+13.5%,被攻击方PVP防御力依旧为0. 后面的31.8PC攻击同理。

  5.2617增幅31.8PC攻击:攻击方魔道保持增幅不变、PVP攻击+31.8%不变,被攻击方魔法消减增加,使攻击方魔道实际有效增幅只有2617

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