您的当前位置:多玩永恒之塔专区>永恒之塔攻略 >吟游星经验分享 辅助团队大于个人意义

吟游星经验分享 辅助团队大于个人意义

2016-04-01 06:54:04 网友评论0|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:永远不凋零|查看原帖»

  相比以前版本的尴尬地位现在定位明确:偏辅助型输出团队大于个人意义

  4、机甲

  距离拉好

  不是很懂机甲技能,很多+抵抗值的,感觉这是个需要靠运气打的职业,注意他身上的buff,避其锋芒。

  注意下机甲有一个魔法抵抗,30sCD吃沉默开不出buf,吃封锁丢不出技能,不吃失明(同枪炮)。

  有2段位移,一个破盾晕眩,一个瞬发麻痹,一个瞬发沉默,貌似7M和15M距离的技能居多。

  机甲不怎么吃击倒、击退、抛空,吃减速,被近身群睡拉距离。远距离开始丢瞬发,保持距离有的打。

  5、魔道

  晕眩、控制太多

  很难拿到先手,不怕卡黄,怕的恰恰是骗解除,不建议装勇气旋律。

  会玩的魔道不会来卡你黄无脑输出,会骗你解除,抛空+落雷/旋窝,不给你吃药的机会一套带走。

  被先手睡了,不要消盾,赌一下自制旋律,如果没中沉默那魔道没法安逸输出,这时候可以尝试反控。

  如果自制抵抗了沉默,他还想输出,被打醒第一时间可以铁甲旋律(用瞬移如果他用冰2连打醒你),这个是神技,PVP减伤20%,防止后续击晕,不过一般你会吃着落雷被打醒,这时候可以不解除。

  中的是漩涡的话看情况解除不然被一套带走了,这时候魔消套的作用是最大的,起手穿着的话魔道很难打死你,骗掉魔道2个大招你就很难再被秒了。

  打魔道变数太多,随机应变,不要强上避其锋芒,跑跑乐打法也未尝不可,你消耗的起,魔道耗不起。

  6、精灵

  勇气旋律

  感觉比魔道好打一点,精灵主要输出靠Debuff,而你恰恰可以解,如果装勇气会好打很多,你只要抵抗一个恐就能缓过来。

  有一个应对瞬恐的好办法,起手开着进攻上去,如果他瞬恐你,你会反向跑的非常快,精灵追不上你的,注意别被卡墙角了。

  没什么特别说的,就是打一套,打不死继续耗,替代就跑吧,你打个BB要很久,而且因为吟游的技能是杂属性的,BB会抵抗对应属性技能

本文由多玩 永远不凋零 发布,转载请注明作者及出处,与作者互动交流请 点此进入论坛原帖»

你觉得这篇文章怎么样?

0
0

论坛推荐

进入论坛»
  • 4S吟游星完美捏人心得

    为了配合吟游星妹纸的站姿和技能动作,经过多次捏人尝试,给大家一些捏人妹纸的心得...[详情»]

Aion你问我答

我要提问»

游戏信息