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用数据说话 机甲星的魔法致命一击误区

2015-05-09 20:00:23 网友评论0|来源:多玩永恒之塔专区|作者:一炮定乾坤XP|查看原帖»

  机甲虽然是近身攻击,但不等于剑,杀,弓,也不像魔道那样高伤输出偶尔一次暴击就可以爽歪歪。

  前言:其实很早之前就已经测试过魔法致命一击效果了,当时因为没有保留数据也就没有发帖。

  现在看见又有迷途的机甲新手们在讨论增幅与魔法致命一击的问题。所以哥们儿我又来发帖了用数据说话,希望机甲大神们轻喷!

  曾经的曾经,我也是一个比较喜欢下本的机甲,所以说对秒伤也是很有追求的,就突发奇想机甲作为近身攻击职业,技能CD又短,为何不能像杀星剑星弓星那样追求暴击效果?从而来提升秒伤输出,于是我就把仓库的12人激怒套弄了出来,全身打满了魔法致命一击。

  然后就有了以下测试

QQ截图20150509093103.jpg

  为了方便,我就以魔族的新主城厄夏勒稻草人做为测试目标,听说此稻草人非伏魔殿稻草人,更接近于怪物数据。

  测试一:如图自身数据12人震怒套12人首饰。

QQ截图20150509090624.jpg

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