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浅谈龙帝副本输出伤害 秒伤论相对科学

2013-03-01 02:18:08 网友评论0|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:dying蜉蝣|查看原帖»

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副本 要塞战&时空 军团&住宅 使命&任务 物品

龙帝安息处
提亚马特城堡
光荣竞技场
合作竞技场
合并副本系统

要塞战奖励变化
要塞印章戒指
次元漩涡
时空裂痕变化
时空守卫NPC

村子建设任务
改变住宅外观
涂色剂花盆
村子等级相关奖励
新增家具
新增柜子

60级德巴武器任务
村子建设任务
[功勋/卡伦]任务变化

怪物BOSS

物品掉落

  首先谈总伤:为什么总伤党觉得秒伤不靠谱?2点原因,一个是秒伤确实受到队伍整体输出速度的影响,输出越快dp跟突击在输出时间中占的比例越高,秒伤自然越高,一个是统计插件的不准确性。

  那么总伤靠谱么?同样很简单,如果是队内比较的话,如果你非要认为插件秒伤不准确,那么确实总伤更靠谱,如果插件准确那就一样。

浅谈龙帝副本输出伤害 秒伤论相对科学

  如果是广义的比较,论坛上的比较不是同队之间的比较,如果你还觉得总伤更靠谱,真的,我只能说无言以对。

  这就跟什么道理一样呢?2个人比较工作效率甲1天做了2个元件,乙2天做了3个元件,你说是用2跟3比较还是用2/1跟3/2比较?总伤党是不是会说乙效率比甲高?

  然后是重点谈秒伤:秒伤真的不靠谱么?秒伤确实不靠谱,插件的误差问题,我窃以为末日菊苣的优化版本已经基本解决了。

  真正不靠谱的地方还是上面说的,不同队伍之间输出时间不一样,导致剑的1分30秒姿态时间(这里是举个例子)在总输出时间中占的比例不一样,导致某些人会说输出越快的队伍秒伤越高,确实,如果1分半半血打完的话(假设)那正常剑秒伤都能上4、5000,因为你的dp跟突击永远在身上。

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